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포스터 및 굿즈, 2D아트 모음
포스터폴라로이드 이미지 네컷 사진 이미지아크릴 스탠드 아트북 이미지 2D 아트
2024.10.16 -
7. 2D 애니메이션 및 이펙트
2D 애니메이션-2D 작전 애니메이션파츠별로 움직일 수 있도록 분리하여 그려주는 작업을 했습니다. -2D 이펙트 애니메이션2D로 작업한 뒤 프리미어 프로를 이용하여 이어 붙여 애니메이션으로 만드는 작업을 하였습니다.이후 에프터 이펙트를 이용하여 효과를 더해주는 작업까지 하여 최종 영상으로 만들었습니다.-이펙트 제작에프터 이펙트를 이용하여 이펙트를 제작했습니다.
2024.10.16 -
6.라이팅 및 컴포지팅
-라이팅MAYA Arnold를 이용하여 라이팅을 하였습니다. 환경에 적용해놓은 여러개의 라이팅이 캐릭터의 눈에 영향을 줄 경우 안광이 예쁘게 나오지 않아 캐릭터마다 전용 안구용 라이팅을 만들어 오른쪽처럼 표현해주었습니다. -라이팅 이미지 -컴포지팅MAYA에서 아놀드 렌더로 exr로 뽑은 뒤 Nuke에서 컴포지팅을 진행하였습니다.아래는 실제로 작업했던 영상을 짧게 넣어보았습니다.
2024.10.16 -
5.액팅
-전체 영상-캐릭터 액팅 황채원처음엔 모션캡쳐를 최대한 활용하려 했으나 캐릭터의 짧은 팔과 커다란 머리 때문에 여러 많은 문제가 있었고 결국 대부분의 장면은 하나하나 키를 잡아 작업을 진행하게 되었습니다. 역동적인 동작이 매우 많아 조금 힘들 때도 있었지만 캐릭터들이 마구 날뛰는 모습들을 볼 때면 저도 모르게 행복해져서 즐겁게 작업을 진행할 수 있었습니다. 그리고 스토리보드에 표현된 캐릭터의 다양한 표정들을 최대한 구현하면서 작업하는 것에 신경을 많이 썼습니다. 또 두 캐릭터의 성격 차이를 잘 표현하기 위해 스스로 캐릭터의 입장이 되어 씬을 더 깊게 이해해 보고 해석하면서 작업을 진행하였습니다. -studio library를 이용한 까마귀 액팅임성지반복 작업이 많은 까마귀의 날갯짓은 액팅 후 Studio..
2024.10.16 -
4.리깅
캐릭터 리깅박수비 캐릭터 리깅은 어드밴스 스켈레톤을 기반으로 하고 일부 수정을 거쳐주었습니다. 머리카락은 다이나믹 기능을 이용해서 캐릭터들이 행동하는 것에 맞춰 자연스럽게 움직일 수 있도록 신경써주었습니다. -엘리 리깅 -노아 리깅 -까마귀 리깅 -헤어 Dynamic Dynamic을 이용하여 머리카락을 캐릭터들의 움직임에 따라 흔들거리게 만들었습니다아래는 테스트용 영상입니다(최종 텍스쳐 X) - Marvelous Designer 시뮬레이션이불이 들썩이는 장면을 위해 Marvelous Designer를 이용하였습니다.
2024.10.16 -
3.배경 모델링
방 디자인 박지아활발하고 창의적인 엘리의 성격을 반영하여 방을 디자인했습니다. 10대 소녀의 사랑스러움을 표현하면서도, 에너제틱한 분위기를 조화롭게 담아내는 것이 쉽지 않았는데요, 특히 이 방 안에서 일어나는 장면들을 따져가며 알맞게 오브젝트를 배치하는 것에 가장 신경 썼던 것 같습니다.초반에는 작품과 엘리의 메인 컬러인 파스텔톤의 컬러가 잘 배치되도록 집중했는데요, 그러나 액팅과 라이팅 작업을 진행하면서 캐릭터가 배경에 묻히거나 돋보여야 할 부분이 사라지는 등의 변수들이 발생했습니다. 그 과정에서 텍스처와 컬러 배치를 여러 번 수정했던 기억이 남습니다. 어떻게 작업해도 수정을 거치는 건 어쩔 수 없는 과정인 거 같습니다 앨리 방 최종 이미지집+정원 디자인마을 전경외부 최종 이미지
2024.10.16