6.라이팅 및 컴포지팅
2024. 10. 16. 05:46ㆍ제작과정
-라이팅
MAYA Arnold를 이용하여 라이팅을 하였습니다.
환경에 적용해놓은 여러개의 라이팅이 캐릭터의 눈에 영향을 줄 경우 안광이 예쁘게 나오지 않아 캐릭터마다 전용 안구용 라이팅을 만들어 오른쪽처럼 표현해주었습니다.
-라이팅 이미지
-컴포지팅
MAYA에서 아놀드 렌더로 exr로 뽑은 뒤 Nuke에서 컴포지팅을 진행하였습니다.
아래는 실제로 작업했던 영상을 짧게 넣어보았습니다.
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